时间:2025-02-07 18:15:58作者:kaifamei阅读:次
《伊瑟·重启日》的战斗机制以速度为核心,决定了角色技能释放的先后顺序。想象成多名运动员在环形跑道上比赛,跑得快的角色能更早到达出牌点A,优先使用技能。速度优势明显时,甚至可以实现“套圈”,获得更多出牌机会,从而占据战斗优势。
游戏中引入了“拉条”和“推条”两个重要概念。拉条可让角色或队友更快抵达出牌点,掌握先机;推条则相反,作用于敌方单位,延缓其行动。这些机制广泛应用于主线剧情、PVE玩法、爬塔挑战和组队玩法中,帮助玩家更好地协调队伍配合,发挥角色最大优势。
异格者分为恒定、破序、理、虚、异五种类型,存在相性克制关系。减少冷却时间的机制也至关重要,它能让技能更快再次使用,尤其适合普攻弱但技能强大的角色。此外,再次行动机制允许角色短时间内多次行动,提供更多战术选择。
以上是《伊瑟·重启日》战斗机制的关键内容。