时间:2025-04-21 17:17:22作者:kaifamei阅读:次
小小英雄中的增益和负面效果对战斗结果至关重要,玩家需了解以提升胜率。以下是负面效果与增益效果汇总,便于游戏中随时查阅。
小小英雄增益负面效果一览
负面效果:
虚弱:伤害抗性与内力降低5%。
易伤:伤抗降低5%,最高叠加10层,持续4秒。
寒意:攻速降低5%,叠加5层后冰冻控制,持续15秒。
醉酒:忽视闪避降低5%,可叠加4层,持续10秒。
萎靡:暴击伤害降低15%,可叠加4层,持续6秒。
易燃:灼烧伤害增加100%,最多叠加6层,持续15秒。
冻伤:暴击流降低2%,普攻与技能伤害抗性降低5%,超过5层不可净化,持续8秒。
炎盾:每次受伤害减少当次伤害,最多8层,持续6秒。
威压:斩杀气血需求变为原始的50%,释放技能后消耗1层。
撕裂:每受4次非持续伤害施加1层流血,冷却1秒,持续4秒。
流血:每秒受到持续伤害。
灼烧:每秒受到持续伤害。
迟缓:移速与攻速降低10%。
沉默:无法释放技能。
骨针刺:受伤害时额外承受来源者2%伤害,最高叠加10层,持续5秒。
禁疗:恢复效果降低。
咒魂箓:无法移动、攻击、释放技能,每秒持续伤害。
缴械:无法普通攻击。
增益效果:
护体真元:抵消持续伤害,最多40层,每累计20层净化状态并获得琥珀。
琥珀:受超出血气10%伤害时减免多余部分,消耗1层。
鼓舞:攻击与内力提升3%,每秒治疗基础系数10%,最多叠加5层。
连击:普攻有30%概率造成额外技能伤害并获得怒气,冷却0.5秒。
剑气:技能伤害增加。
无敌:免疫所有伤害。