通过合理规划阶段操作、抢占关键城池并利用伏击战术,可提升国战胜率。以下为《九州三国志》国战阶段规则的简要介绍。
《九州三国志》国战阶段规则
一、赛季阶段划分
国战以14天为一个赛季,分为五个阶段:
- 备战(24:00-12:00):仅允许运输兵粮、建设或破坏城池,禁止攻城。
- 休战(12:00-21:00、22:00-24:00):可攻城,触发10分钟警戒后进入3小时保护期。
- 争霸(21:00-22:00):自由攻防,占领城池可获双倍积分。
- 结算(第14天22:00):停止所有操作,按战功排名发放奖励。
- 停战(新赛季首日9:00-12:00):可转换国家,旧赛季数据清零。
二、城池类型与进攻规则
- 大城(都城):需攻占3个边门并据守1小时,方可攻击中门;占领后每日获得30积分。
- 中城(郡城):需攻占2个边门触发中门攻防战;中门守军战力为边门1.5倍。
- 小城(县城):攻占1个边门即可挑战中门;保护期仅30分钟。
三、积分与奖励机制
积分获取途径:
- 城池占领:都城30分/日,郡城10分/日,县城5分/日(本势力范围内双倍)。
- 战斗行为:杀敌上限300分/日,剿匪100分/日,打劫粮草100分/日。
- 活动任务:完成每日随机势力任务可获额外积分。
积分奖励:
- 每日结算:根据战功排名发放金锭、军团币、粮草。
- 赛季结算:总战功排名前10的国家成员获得限定称号及稀有装备。
四、战略功能点
- 伏击点:可拦截敌方粮草,降低敌方补给效率。
- 试炼点:亡国后可在此重建势力,完成日常任务积累资源。
五、注意事项
- 防守优先级:都城丢失扣300积分,郡城扣200分,县城扣100分。
- 系统守卫每日0点刷新,可配合友军反攻。
- 赛季重置时,士兵、粮草保留50%,但国家科技需重新捐献。
以上为国战阶段规则简介。